Back
event_listener.js
javascriptscripts/event_listener.js
/**
* Пример: Обработка событий
* Демонстрирует как слушать различные события сервера
*/
// Событие входа игрока
Events.on('PlayerJoinEvent', function(event) {
var player = event.getPlayer();
Console.log('Игрок ' + player.getName() + ' зашёл на сервер');
});
// Событие выхода игрока
Events.on('PlayerQuitEvent', function(event) {
var player = event.getPlayer();
Console.log('Игрок ' + player.getName() + ' покинул сервер');
});
// Событие смерти игрока
Events.on('PlayerDeathEvent', function(event) {
var player = event.getEntity();
var killer = player.getKiller();
if (killer !== null) {
Console.log(player.getName() + ' был убит игроком ' + killer.getName());
} else {
Console.log(player.getName() + ' умер');
}
});
// Событие чата
Events.on('AsyncPlayerChatEvent', function(event) {
var player = event.getPlayer();
var message = event.getMessage();
// Фильтр плохих слов (пример)
var badWords = ['плохоеслово1', 'плохоеслово2'];
for (var i = 0; i < badWords.length; i++) {
if (message.toLowerCase().indexOf(badWords[i]) !== -1) {
event.setCancelled(true);
player.sendMessage('§cПожалуйста, следите за своей речью!');
return;
}
}
});
Console.log('Обработчики событий зарегистрированы');